Captain's Log

トレッキーもどきの日記とか

Command Battlecruiser (Federation)

およそ1ヶ月ぶりでしょうか、何もない日常だと特に書く事もない悲しみです。

昨日一昨日と少々東京のあちこちを探索したんですけどね。

友達らの旅行に付いてく形で。

 

いっそその日の勉強進捗度でも軽く書き留める感じにした方がまだマシかも。

 

でも今日は書く事があります。

 

ででん。

 

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先日、STOのアップデートでクルーザーのT6船が追加されました。

連邦、クリンゴン、ロミュランと、デザインが各3つずつ、合わせて9隻セットで約1万8千円。

 

た、高ぇ。

 

さすがに全キャラで揃えても意味が無く、連邦のエンジニア1人で使える分だけ買うことにしました。

つまるところ、3隻セットの約7200円。

 

まだ高ぇ。

 

なので本来ならこの船は来月予算で買うつもりでした。

が、そこはなんとアメリカ資本の上手いところ。

早速課金コイン15%サービスを仕掛けてきました。

大雑把な計算の上では、今買えば7200円が6300円に収まります。

 

……まあ、安くなるのなら、今買っとくか。

 

さすがT6だけあって強力です。

エンジニアらしく、チームメイトを助けるスキルを覚えられる新乗組員「コマンド・オフィサー」も実装され、かなり強烈なスキルを使えるようになってます。

 

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ネットみたいなのを張ってみたり。

味方を強化・補助するスキルが豊富で、自分も幾らか強化されてるので戦場では大活躍。

スクショこそ撮りませんでしたが、そのつど1回の戦闘における活躍度を競うランキングではなんと1位に躍り出たりも。

 

……さ、さすがに強過ぎやないの。

前回のT6船、USSヴォイジャーの進化型でもある「パスファインダー級」でもここまで凄くはなかったです。

 

 

うちのキャラ達に持たせるT6船が充実してきて、なかなか楽しくなって参りました。

全キャラ整理すると、こんな感じ。

 

・連邦サイエンス … パスファインダー

・連邦タクティカル … なし

・連邦エンジニア … コマンドバトルクルーザー

クリンゴンタクティカル … なし(実質放置)

・ロミュランタクティカル … インテルシリーズ

 

順番から見て、次のT6船はタクティカル系統でしょうか。

でないとちょっと、1人だけ寂しいことになっちゃいます。

 

それと、クリンゴン船のデザイン、もうちょっと洗練して欲しいところですね……昔のスマートな感じが好きだったのになあ。

なんかこう、ずんぐりしたのはどうにも合いません。

初詣

ちょっと遅れた初詣。

近所にそこそこ大きな(田舎者の僕にとっては狭かった)神社があったので、行ってきました。

 

何で今更行くかって、混雑の中に突っ込んでインフルエンザやら風邪やら貰いたくなかった故でした。

リスクを負いたくないものですからね……。

 

とはいえ日曜だったからか、はたまたセンター試験と丸被りしてしまったからか、結構人は居ました。

混雑って程でもないんですけどね。

特筆すべき事もなく、無事にお祈り(って言うのだろうか)、おみくじ、御守りの3点セットをこなして参りました。

 

ところで、最近のおみくじって投資も占うんですね……不動産買ったら良いんじゃないのって勧められました。

 

いずれ管理が必要なほどに資産が増えたら考えます。

老後は多分、そういう収入にお世話になるでしょうからね……。(※まだ20代前半)

 

今年も1年、勉強と創作を頑張ります。

Breen Sarr Theln Carrier

ついに。

ついについについに、手に入れました!

テイラー6の船、ブリーン船のキャリアーシップ!

 

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かっこいい!

このゴツくてメタリックな感じ、なかなか好きです。

スリムでスタイリッシュな連邦艦も好きですが、こういう得体の知れない機械っぽさも乙なもの。

 

ちなみにこれ、エンジニア系の船かと思ってたんですが、どうも装備枠から見てサイエンス系のようです。

(兵装枠は前方3後方3、コンソール数も科学特化)

 

エンジニアキャラで開けてしまったので主立った運用はしませんが、時たま手を出すぐらいには楽しめそうです。

もっとも、そのためには士官のスキルを揃えなければいけませんが……。

 

専用コンソールもひとつだけ抜けがあり、「コールド・アレイ」が発動できません。

こうしてみると、かなり穴だらけですね……。

 

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しかしそれらを補って余りあるかっこ良さ。

それに小型艇を引き連れて戦う船はあまり持っていないので、そっちの戦略を楽しみたくなったらこいつが役に立ちそうです。

 

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最後に地球をバックにした1枚。

戦場での英姿は、いずれまた。

祝い難き100PV突破

100の閲覧を突破しました!

というお知らせを見て「えっ!?」と驚いたものですが、蓋を開けてみれば仰天ものでした。

 

700超えてるじゃん。

週間だと1000いってるじゃん。

 

何で!?

 

と思ってよく見てみると、どうもGoogleやYahooの検索エンジンにFFRKのページが引っかかり始めたようで。

なるほど合点が行きました。

 

……どうしよう。

 

確かにイベント戦について幾らか情報をまとめて置いているものの、そんなに真面目に考えてなかったんですよね。

無論こういう「メインは日記(最近はちょっとFFRKに偏りがち)!」というブログですから、本当に攻略情報を集めようと思ったらwikiや攻略専門ブログを覗いた方が良い訳です。

 

ですから、攻略情報が凝縮された記事というよりは、このボスについてどう考えた、あれを試した、結果どうなった、みたいな個人の足跡に過ぎない記事になる訳です。

 

故に本気で攻略情報を載っけていく形にはしません。

それが目的で来られた方々には、若干の罪悪感が残りますけどね。

 

まあ、そんな個人の記録を見せ合ってそこそこワイワイやりたい方がもし居ましたら、是非コメントに残して頂けると幸いです

周りにFFRKをやってる人、いないので。

ちょっと寂しいかなあ。

 

……でも大半はスルーだろうなあ。

いと悲し。

ガーネットイベント:氷の洞窟 滝の広間(フォース)

原作でもこいつらには苦戦させられました。

(ジタン1人で挑むのは辛いって…)

 
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VS 黒のワルツ(推定HP6万前後)
VS シリオン(推定HP8万〜9万)
 2:ガーネットが生きてる
 3:ビビが生きてる
 
EXダンジョンを除く、ガーネットイベントの最終戦。
にしては、今までのチャレンジイベントの難易度と比べて少々楽かもしれません。
少なくとも、頑張れば倒せる相手でした。
 
スロウ以外の状態異常は効きません。
いかにして敵のステータスを下げつつ、火力をぶつけて行くかが勝負になりそうです。
 
今回のPTはこちら。
 
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【作戦】
1:セリスは魔法バリア、ガーネットはキリン(全体リジェネ)
>>少なくとも1ターン敵の集中攻撃を受けても耐えられるように。
 
2:クラウドマジックブレイクティーダアーマーブレイクで黒のワルツを攻撃。
>>シリオンは後回し、HPを削らない限り津波は来ません
 
3:黒のワルツに集中攻撃、次いでシリオンに集中攻撃。
>>効果が切れたと思ったら2に立ち返りますが、シリオンに使う分は控えておきます。
 
理想型は、ガーネットが最初に行動する事です。
でないと回復が追いつかない恐れも。
また、余裕があればティーダの必殺技でスロウをかけるのも有効でしょう。
 
攻撃について、黒のワルツに氷を、シリオンに炎をぶつけましたが、最後はスキルが切れて消耗戦になりました。
スキルの精錬は、やはり最低限6回になるまでやるべきでしょうね。
 
それと、セリスの魔法バリアは序盤と終盤に使う事を意識した方が良さそうです。
津波が来る前に魔法バリアの状態を維持していないと、おそらく死人が出ますから。
 
さて、成績はいかに。
 
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死人さえ出ていなければ、どんなに苦しくてもマスターまで届きます。
 
1日で3つも記事を……。
ギルが豊富な今だからこそ、土曜日に集中できる訳です。

ガーネットイベント:氷の洞窟 氷道3(フォース)

信じられないほど楽になってます。
 
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スペシャル条件】
 1:弱点の聖属性攻撃
 
スコールの時こそ若干刺さりやすい恐竜が相手でしたが、今回は遥かに楽でした。
混乱、即死、バーサク以外なら何でも効きます
どうとでも料理してやりましょう。
 
ただし、スペシャル条件に必要な聖属性攻撃(今のところディアだけ?)は忘れずに。
もっとも、記憶結晶だけが目的ならマスタークリアも必要ないんですけどね。
 
今回のPTはこちら。
 
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【作戦】
1:ティーダサイレスバスターで沈黙に。
>>「反撃行動:食べる」は、沈黙で封じることができました。
 
2:好きなように集中攻撃。
>>保険として暗闇や麻痺等にもしておけば、完封できます。
 
 
今度からHPの推定等もしていこうかなあと思います。
それと、クリア画面のSSはまたも撮るのを忘れました。
うーん……。